Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
© Nhật Ký Người Chơi Mẹo Nhỏ Hữu Ích Ghi Chép Bên Bàn ChơiBảng Ghi Mẹo